|
|
|
|
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
nastavlja put svog predhodnika, koji je kod igrača naišao na pozitivne
reakcije, u misiji da, kako najavljuju iz razvojnog tima, donese lepšu
grafiku, bolji zvuk i napredniji gameplay (ma nije moguće?). Da li zaista
uspeva u tome? Gamers Space Vam donosi ekskluzivne infomacije iz zatvorene
bete... Prema dosadašnjim informacijama, Battlefield: Bad Company 2, će nam doneti single player od kome će svakom igraču polaziti voda na usta i multiplayer koji će Vas naterati da zaboravite na sve osnovne fiziološke potrebe (hrana, voda, WC, šta je to?), terajući Vas da ostanete zakucani za ekran sve dok jednom teška srca ne prelomite i odlučite, da je bilo dosta. Zvuči super? Paaa... Zatvorena beta, u koju je gorepotpisani upao, i imao prilike da testira kako sve funkcioniše u praksi, donosi igraču jedan MP mod, pod nazivom „Rush“. Igrači su podeljeni u dve sukobljene strane, napadače (gle čuda, Amerikanci!) i odrambene snage (Rusi) na velikoj mapi, pod nazivom „Arica Harbour“. Napadači imaju zadatak da na obeležena mesta postave eksploziv, dok odbrana treba to da spreči. Mete dolaze u paru, i kako bivaju uništene, tako se stvaraju nove, gurujaći odbranu sve dublje i dublje, otkrivajući nove frontove, sve dok se ne dodje do zadnjeg para, koji, ako biva uništen donosi pobedu napadačima. A kako odbrana odnosi pobedu? Pa, napadači imaju tačno određen broj re-spawna, i ako ih potroše pre nego što unište i poslednju metu, oni gube. MP podržava maksimalno 24 igrača (12 po timu), deluje nam da je ovo sjajan izbor. U Vašem timu možete sami kreirati Vaš squad (i pozvati nekog prijatelja u njega) ili se priključiti već postojećem. Squad može imati najviše četiri člana, a ako dobro saradjujete, biće Vas teško razbiti. Sistem re-spawna funkcioniše tako što Vas, ako niste u squadu šalje na početni položaj, ili ako ste u squadu i imate nekog člana koji je živ, šalje odmah do njega. Naravno, i Vi možete ručno izabrati gde želite da se re-spawnujete. U igri će biti zastupljene
četiri klase: assualt, engineer, medic i recon. Klase su dobro balansirane,
svaka od klasa ima mogućnost nošenja primarnog i sekundarnog oružja, odredjenu
napravu (medic, pogadjate, može da leči i oživljava pale saborce), kao i
specijalnost (engineer mogućnost popravke vozila). Akcenat je bačen na timsku
igru, ukoliko ne budete delovali kao tim bićete vrlo laka meta, protivnik će Vas
rastrojene i raštrkane lako obarati, tako tenk bez engineer-ove podrške postaje
laka meta, dok sa njim, uz dobru organizaciju možda i presudan faktor. Celoj slici poseban šmek
daje vanserijski zvuk, tačno se oseti snaga tenkovog napada, zadnji krik
ubijenog neprijatelja, rušenje zgrade i ostalo. Ukoliko ste PC igrač, verovatno se pitate -„A šta je sa PC verzijom? Bad Company je izašao ekskluzivno samo za konzole, a i razvojni timovi često znaju da nam daju samo neki loš port...“. U ovom slučaju, nema razloga za brigu, PC verzija će imati i dodatni sadržaj, koji se ogleda u MP-u za 32 igrača, DirectX 9,10 i 11 podrškom, podržavaće dodatne periferijske komponente (poput joysticka za letenje). Takodje sve verzije će izaći istovremeno.
|
|
|